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   【简历编号:72078

    宋晓东
    男  |  37岁  |  本科
    1988-8-17 出生
    最新登录时间:2013.6
    求职意向
    期望工作职位:三维,后期影视
    期望月薪:面议
    期望工作性质:全职
    期望工作地点:日照 新市区
    期望职位类型:设计类
    教育背景
    2008年6月 毕业于 南昌理工学院  艺术设计视觉传达专业
    英语:掌握程度 一般
    计算机:掌握程度 良好
    教育或培训经历:
南昌理工学院
2006.9 - 2010.6 电脑艺术设计 本科 | 学士 | 南昌 
专业类别:艺术类
专业描述与主修课程: 
在课程内主修PS,CR,FLASH,CAD,3DMax等课程

水晶石教育学院
2009.6 - 2010.2 maya影视动画 56期
专业类别:艺术类
专业描述与主修课程: 
主要学习三维影视动画方面的制作~主修maya建模,绑定,动画,灯光材质,渲染,特效,后期合成等~maya~shake~pr~ae~UVlayout,自学nuke~c4d等,对材质后期等方面比较感兴趣~
    工作经历
    工作经验:3年
    工作经历:曾从事材质灯光渲染师工作
2010 /2--2010 /4:    济南海水动漫公司,   实习材质师
2010 /6--2010 /9:    上海驰影数码,       材质灯光师
2010 /10至今          苏州领君数码之后,   材质灯光渲染师

以下是项目经历:

2009 /12--2010 /2:水晶石教育,班级毕业作品《FLY》,在里面主要负责材质~渲染~ 
后期合成~等方面的工作
2010 /2--2010 /4:济南海水动漫公司,实习材质,做过一点国外的外包单子
2010 /6--2010 /9:上海驰影数码,做过一些三维广告宣传片
2010 /10至苏州领君数码之后,主要做三维maya在动画电影的材质灯光~熟练拆分UV~和分层渲染部分自学mental ray for maya以及vray for maya的动画渲染应用~并有一定的合成基础~UVlayout~NUKE~shake~c4d~muster等渲染农场都有一定的了解及应用~
2010 /10--2011 /2:丹麦Orla Fr?snapper3D长篇立体动画,做过部分镜头的灯光渲染以及最后的合成出片
2010 /12--2011 /6:江苏嬉戏谷4K球幕宣传片,项目中主要制作材质灯光以及渲染任务~
2011/11至2012/10:电视剧《精忠岳飞》的动画跟组以及部分后期三维动画的材质灯光渲染合成工作,
2012/10至今:某游乐园8K•4D天幕体验动画,项目中主要制作材质灯光以及渲染任务
             
某企业4K立体过山车体验动画,项目中主要制作材质以及渲染任务
    自我评价及特长
专业是( 艺术 )电脑设计动画专业。因此 ,对电脑使用与应用设计有一定能力;熟练  PS MAYA等操作。具有较强的专业理论知识,掌握了整个工作的项目流程制作以及管理,实践能力强,能在专业领域提出自己的见解,诚信开朗,勤奋务实,有较强的适应能力和团体协作能力,我坚信:勤能补拙。良好的人际沟通能力和团队合作意识,使自己能更好的完成日常的工作安排。

编辑&合成 
Shake,
Nuke
Premiere,
After Effects
Photoshop
CorelDraw 

3D方面:
Boujou
Maya,
BodyPaint
UV Layout,
Unfolder 3d

其他:C1驾龄5年
    联系方式
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